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网络空间作战样式

以破坏敌方计算机和网络系统为主要作战样式的特殊战斗是什么

网络战

网络战是通过破坏对方网络和计算机系统、探机密信息来实现自身政治目的的黑客行为。

20世纪70年代初,以计算机技术为核心的信息技术开始迅速发展。 20世纪80年代,计算机网络开始普及到社会生活的各个域。 1983年,首次成功测试计算机病。 1988年11月,莫里斯病的出现证明了计算机网络的脆弱性和脆弱性。 计算机病的流行及其强大的威力引起了许多家方的重并用于事目的。 20世纪90年代初,美防部成立了计算机病研究组织,开发具有大规模破坏作用的恶意计算机病,作为计算机网络战的辅助手段。 1999年科索沃战争期间,美进行了首次网络战,利用网络战手段南斯拉夫联盟共和的网络信息指挥控系统,严重损了南斯拉夫联盟共和的信息资源和战斗力,对实现空袭效果目标发挥了重要作用。 南斯拉夫和俄罗斯“黑客”还对北大西洋公约组织的网络系统发起续,对北约的通信控系统以及空袭中各参战部队的电子邮件系统造成不同程度的破坏,多个计算机系统遭到破坏。 损坏的。 软件和硬件损坏。 由于网络战威力巨大,在未来战争中的作用日益凸显,世界发达家纷纷开始组建网络战力量,美还成立了网络部。 网络战关键技术和理论研究受到高度重,网络防御和网络的理论和实践得到发展。 一些家培养了高水平网络战才,研出许多伤力极强的病,网络战进攻性武器进入快速发展期。 网络战以计算机和计算机网络为主要目标,以计算机和计算机网络通信技术为主要工具。 主要包括网络对抗检测、网络和网络防护。 网络冲突检测是利用计算机、网络等信息技术工具获取敌方网络上对网络有用的信息。 网络是在网络空间中利用计算机和网络通信等技术工具来利用、削弱和摧毁敌方计算机网络系统。 网络防御主要利用网络空间中的计算机和网络通信等技术工具,保护己方网络系统,抵御敌方网络。 网络战的主要特点是:作战力量范围广泛,可以覆盖所有精通网络技术的员。 互联网的开放性使战争目标变得和平。 说不清道不明,战斗空间遍布全球,战斗方式不对称,战斗过程出乎意料。 网络战通常涉及网络战指挥机构,负责定总体网络战计划。 对目标网络的侦察和情报收集行动主要使用分散指挥。 网络相对敏感,需要集中授权、统一指挥,利用各种工具来达到一击即中的目的。 网络战实施过程中,必须慎重选择作战目标,防止作战域无限扩大、战争升级。 在进行网络战时,必须遵守际法和际公约,运用际法和家间公约来限和规范网络战的行为,防止因违反际法和际公约而造成外交动。 同时,要增强安全意识,加强安全管理,强化安全措施,确保指挥网络正常运行。 未来作战中,网络空间将成为重要的战争空间,网络战力量将成为队的重要作战力量,网络域的战斗可能成为战争的重要起因,网络武器将具有更高的技术水平和系列化水平。

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