更新 |
占用内存变化 | 原因 | 资源压缩 |
降低 | 通过优化资源文件格式和压缩技术,减少了资源文件的大小,从而降低了更新包的体积。 | 代码优化 |
降低 | 对游戏代码进行了优化,减少了冗余代码,提高了代码效率,从而降低了更新包的体积。 | 资源更新策略优化 |
降低 | 采用增量更新策略,只更新变更的部分,减少了需要下载的资源,从而降低了更新包的体积。 | 游戏引擎升级 |
可能略微增加 | 升级游戏引擎可能会带来一些新的功能和优化,但也可能导致更新包体积略微增加。 | 新英雄或皮肤上线 |
可能略微增加 | 新英雄或皮肤需要新增资源文件,可能会导致更新包体积略微增加。
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