受访者是IT相关专业,擅长识别和分析IT及计算机硬件相关产品。
在所有参数基本相同、唯一主要区别是频率的情况下,3200相对于2666的性能提升并不是非常显着。
换句话说,这个差异在20%以内。
只能在跑分中看到,而在实际使用中,FPS也只有几帧,所以用户感受不到。
具体测试对比如下:
AIDA64测试的单次测试显示性能差距约为20%。
具体游戏测试对比:
RedDeadRedemption2各种分辨率下的最高质量。 实际FPS基本一致,仅相差1帧。
以各种分辨率和最高质量体验《刺客信条》。 实际平均FPS基本相同,区别只是帧数。
以多种分辨率体验最高品质的《孤岛惊魂》。 实际平均FPS是一样的,差别只有1帧。
总结:除非软件或者游戏优化本身有问题,否则显存频率基本上都是很小的。
实际游戏体验。
所以为了提高性能而花钱购买内存并不是一个好的选择。
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